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La SGAE cree que está perdiendo la batalla contra la piratería digital

El responsable de la Oficina de Defensa de la Propiedad Intelectual de la Sociedad General de Autores, Manuel de Benito, dijo hoy que "desgraciadamente" se está perdiendo la batalla contra la piratería discográfica por medios digitales como Internet, que constituye el principal problema en este campo.

De Benito, que participó en unas jornadas sobre aspectos jurídicos y policiales en defensa de la propiedad intelectual, señaló que por contra, en el ámbito "tradicional" de la piratería se está avanzando

Cada vez hay menos 'top-manta' y menos mochileros en los bares
y "ganando", ya que "cadavez hay menos 'top-manta' y menos mochileros en los bares".

"Afortunadamente, se está ganando a la piratería tradicional gracias al compromiso de lucha por los intereses culturales", declaró a los periodistas.

Destacó que los delitos contra la propiedad intelectual son muy nocivos para los intereses generales de la sociedad, ya que no sólo afectan a la industria discográfica, los autores y los consumidores, sino a la Hacienda pública y al Producto Interior Bruto del país.
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Auguran que el DNI electrónico ayudará a frenar la "ciberdelincuencia"


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El nuevo documento estará extendido en 2008.

La implantación del nuevo documento nacional de identidad se convertirá en una herramienta fundamental en la lucha contra el fraude a través de Internet al incorporar mecanismos de seguridad que hasta ahora no existen en el comercio electrónico.

El director de la entidad pública empresarial Red.es, Ramón Palacio, auguró que los sistemas de encriptamiento que contempla el nuevo DNI electrónico se terminarán aplicando a las tarjetas de crédito.

De esta forma, se limitaría el efecto de fenómenos de "ciberdelincuencia" como el "phising", que se basa en el envío masivo de correos electrónicos en los que se piden las contraseñas de los destinatarios.

"Los delincuentes cibernéticos se tendrán que replantear su actividad con la identificación electrónica", vaticinó Palacio, que subrayó que los avances logrados por la industria española en el desarrollo del DNI electrónico le dará "una proyección mundial".
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Google Scholar por fin tiene una versión en español


Google Scholar, el buscador gratuito de Google que ayuda a los usuarios a localizar trabajos de investigación tales como tesis, libros, publicaciones, resúmenes o informes especializados, ya cuenta a partir de hoy con una versión en castellano.

Google Scholar (Google Académico en su versión en español) ahora incluye estudios académicos en español provenientes de diversas fuentes, entre las que cabe destacar publicaciones y tesis universitarias, además de documentos de libre acceso y artículos publicados en Internet.

De este modo se intenta acercar los trabajos académicos a una audiencia mucho más amplia. El lanzamiento de Google Scholar en español también pretende aumentar la publicidad de los trabajos de investigación europeos en todo el Mundo.

Los resultados que ofrece este servicio están altamente relacionados con el término buscado. Y es que, al igual que el buscador web de Google, Google Académico (que aún es una beta) ordena los resultados de búsqueda por el grado de relación con la consulta realizada, garantizando así que los resultados más pertinentes aparezcan en las primeras posiciones.
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El Código Da Vinci ya tiene juego online


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El juego online de 'El Código Da Vinci'

El éxito de la novela El Código Da Vinci sigue imparable. Tras convertirse en un best seller con más de 30 millones de ejemplares vendidos, y a la espera del estreno de la película el próximo 19 de mayo, la controvertida historia de Dan Brown ya cuenta con una adaptación a juego online.

Sony Pictures y Google son los creadores de la versión "jugable" de El Código Da Vinci.

El juego plantea diversas pruebas de inteligencia a los usuarios, presentando un puzzle diario durante los próximos 24 días (hasta el 11 de mayo) en forma de seis retos diferentes con cuatro niveles de dificultad cada uno.

Pueden participar usuarios de todo el planeta, aunque desgraciadamente los premios están reservados tan sólo para ciudadanos de Australia y el Reino Unido.

Las 10.000 primeras personas que resulevan los 24 puzzles correctamente después de que el último haya sido publicado, podrán participar en la gran final.

El ganador de la final conseguirá unos 128 dólares (unos 104 euros), además de un viaje a París para cuatro personas y un lote de productos Sony, que incluye un ordenador, un televisor y una cámara digital entre otros productos.

El juego se encuentra en http://flash.sonypictures.com/movies/da ... equest/uk/, y para participar en él es necesario poseer una cuenta de correo en Gmail.

Suerte para todos
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En Marte hubo agua, pero hace 3.500 millones de años


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Imagen de la superficie geológica de Marte. (Nasa)


Marte fue un planeta cálido y húmedo en su "infancia", cuando pudo haber contado con un ambiente propicio para el desarrollo de la vida, pero eso terminó muy pronto, según un estudio divulgado ayer por la revista Science.

Cuando aún no se había desarrollado completamente, el planeta sufrió un importante cambio de clima que lo convirtió en un objeto frío, árido y ácido, según el estudio efectuado por científicos franceses, italianos, rusos, alemanes y estadounidenses.

"Hace 3.500 millones de años, las condiciones ambientales en Marte se hicieron cada vez más secas y ácidas, un lugar desagradable para cualquier tipo de vida, ni siquiera la de un microbio", dice en el informe John Mustard, geólogo de la Universidad de Brown, en el estado norteamericano de Rhode Island.
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Esta noche se producirá una espectacular lluvia de estrellas

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Lluvia de estrellas

La lluvia de estrellas Lyrid, provocada por los desechos helados del cometa Thatcher, llegará esta madrugada a su punto culminante anual con la aparición de entre 10 y 20 estrellas fugaces por hora visibles al ojo humano.

Este fenómeno se podrá apreciar entre las últimas horas de la noche de hoy y las primeras luces del día de mañana y no será necesario ningún equipamiento adicional más que un lugar en el que se vea el cielo sin la interferencia de luces cercanas.

Además, según recuerda la NASA en su página web, la Luna se encuentra en menguante creciente y no se pondrá hasta una hora antes del amanecer, por lo que no interferirá en esta lluvia de estrellas como sí ha ocurrido en otros años.
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Astrónomos australianos descubren una estrella idéntica al Sol

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El mellizo del Sol

Se llama HD98618 y es prácticamente idéntica al Sol: tiene su misma edad, su mismo tamaño, su misma temperatura y su misma composición, según los científicos de la Escuela de Astronomía australiana.

Los expertos esperan que este hallazgo ayude a encontrar lo que constituye el centro de su investigación: planetas parecidos a la Tierra donde exista vida.

Los investigadores creen que "HD98618" tiene unos 4.000 millones de años, un 10% más joven que nuestro Sol.
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La PlayStation 3 será la consola más cara de nueva generación

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Aspecto de la futura PlayStation 3


Sony ha anunciado que lanzará la PlayStation 3 en Europa a un precio que oscilará entre 500 y 600 euros.

Pese a que ya se sabía que la nueva consola de Sony no sería barata, George Forney, vicepresidente de Sony Europa ha desvelado la cifra de entre 500 y 600 euros en una entrevista radiofónica.

Lo que no detalló Forney fue el precio que tendrá la consola en Estados Unidos, aunque estima que el precio final allí estará entre los 612 y 734 dólares.

El alto precio que tendrá la PlayStation 3 está directamente relacionado con el alto coste de su producción y -según señaló Forney- con la inclusión en la consola de un reproductor Blue-Ray.

Este encarecimiento puede afectar a las futuras ventas de PS3, que tendrá que competir con la actual Xbox 360, más barata incluso en su edición sin cables y con disco duro, y con Nintendo Revolution, de la que apenas se conocen detalles.

No obstante, y aunque el precio de la consola es elevado, si su coste final se acerca más a los 500 euros que a los 600 no supondrá una diferencia abismal con respecto al que tuvo la PlayStation 2 en su lanzamiento.
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Compartir ficheros de 500mb con FileFactory

¿Como enviar un archivo de 40Mb a través de internet? pues de la misma manera en que enviarías uno de 500Mb: con FileFactory.

FileFactory nos permite almacenar en sus servidores archivos de hasta 500Mb, proporcionandonos una url para su descarga desde cualquier ordenador con una conexión a internet, sin registros, de manera gratuíta, sin hacer más preguntas que las justas, con extrema sencillez y rapidez: especificas el tipo de archivo a subir, seleccionas la ruta dónde se encuentra y listo. Al terminar la subida FileFactory nos proporcionará un enlace para descargar el archivo y otro para eliminarlo.

Además, como ya hemos comentado, el servicio es completamente gratuíto, y podremos usarlo tantas veces como queramos. La única restricción, amén del tamaño máximo, es que los archivos subidos únicamente permanecerán en el servidor durante 7 días o 25 descargas.

P.D. Ya saben foreros...................500 Mb :mrgreen:

http://www.filefactory.com/
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Convierte tu PC en un MAC

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Haz que tu PC parezca un MAC con la barra de iconos objectdock.


Si has tenido ocasión de ver cómo funciona el sistema operativo de los ordenadores Mac de Apple de forma gráfica seguro que te has sorprendido.

Ventanas que se despliegan con rapidez, barras de aplicaciones con iconos que se magnifican con el paso del ratón... Un alarde gráfico que también puedes disfrutar en tu PC con estas sencillas aplicaciones.

Barra de iconos ObjectDock
Aunque está completamente en inglés, la instalación y configuración de este programa es sencilla y merece la pena. En nuestro clásico escritorio de Windows nos encontramos con una barra de aplicaciones en la parte superior del escritorio.

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Esta barra en principio consta de cuatro apartados en los que figuran diferentes aplicaciones y accesos directos a los que podemos recurrir de forma rápida y clara, debido a los iconos que los representan. Se trata de una forma gráfica de tener todo a mano cómodamente.

Con sólo pasar el puntero del ratón por encima de la barra podremos comprobar cómo cada icono se magnifica como si lo miráramos a través de una lupa. Además, podemos personalizarla a nuestro gusto con todas las aplicaciones que queramos con sólo arrastrar el icono a la barra.

http://www.objectdock.com
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Las mujeres juegan a los videojuegos más que los hombres en la edad adulta

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La consola Nintendo DS ha conseguido mucho público femenino

Según un estudio de la Asociación de consumidores de Electrónica de EE.UU., publicado en el New York Times, las mujeres entre 25 y 34 años juegan más a los videojuegos que los hombres de la misma edad.

Según el estudio, de los usuarios entre 25 y 34 años, el 65% son mujeres y tan sólo el 35% hombres.

Este sorprendente dato podría estar relacionado con el progresivo aumento de juegos de mecánica rápida y sencilla.

De hecho, el informe indica que las mujeres no son usuarias habituales de consolas como PlayStation 2 o GameCube, sino que prefieren juegos inmediatos y sin demasiadas complicaciones, tales como el Tetris o los típicos solitarios. Aunque el auge de este tipo de juegos se ha producido principalmente gracias a las miles de páginas de minijuegos que pueblan la Red.

Los hombres, en cambio, según indica el estudio, prefieren los juegos de PC y consola, que requieren más horas de juego y ofrecen géneros como la acción o el rol.

Algunas compañías ya han comenzado a explorar nuevas formas de juego para atraer al público femenino y a otros consumidores potenciales que hasta el momento no se habían sentido atraídos por el entretenimiento electrónico.

Este es el caso de Nintendo y su consola táctil de doble pantalla Nintendo DS, que con productos tan originales como Nintendogs o Wario Ware Touched! ha conseguido un gran éxito de crítica y público.

En la próxima feria del videojuego, el E3 de Los Ángeles, que se celebrará en mayo, Sony y Nintendo mostrarán sus bazas para captar a ese público potencial. Las posibilidades online de PlayStation 3 y el nuevo concepto de juego que ofrecerá Nintendo Revolution rivalizarán por captar a ese gran sector de posibles usuarios.
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La_Cantera escribió:Las mujeres juegan a los videojuegos más que los hombres en la edad adulta

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La consola Nintendo DS ha conseguido mucho público femenino

Según un estudio de la Asociación de consumidores de Electrónica de EE.UU., publicado en el New York Times, las mujeres entre 25 y 34 años juegan más a los videojuegos que los hombres de la misma edad.

Según el estudio, de los usuarios entre 25 y 34 años, el 65% son mujeres y tan sólo el 35% hombres.

Este sorprendente dato podría estar relacionado con el progresivo aumento de juegos de mecánica rápida y sencilla.

De hecho, el informe indica que las mujeres no son usuarias habituales de consolas como PlayStation 2 o GameCube, sino que prefieren juegos inmediatos y sin demasiadas complicaciones, tales como el Tetris o los típicos solitarios. Aunque el auge de este tipo de juegos se ha producido principalmente gracias a las miles de páginas de minijuegos que pueblan la Red.

Los hombres, en cambio, según indica el estudio, prefieren los juegos de PC y consola, que requieren más horas de juego y ofrecen géneros como la acción o el rol.

Algunas compañías ya han comenzado a explorar nuevas formas de juego para atraer al público femenino y a otros consumidores potenciales que hasta el momento no se habían sentido atraídos por el entretenimiento electrónico.

Este es el caso de Nintendo y su consola táctil de doble pantalla Nintendo DS, que con productos tan originales como Nintendogs o Wario Ware Touched! ha conseguido un gran éxito de crítica y público.

En la próxima feria del videojuego, el E3 de Los Ángeles, que se celebrará en mayo, Sony y Nintendo mostrarán sus bazas para captar a ese público potencial. Las posibilidades online de PlayStation 3 y el nuevo concepto de juego que ofrecerá Nintendo Revolution rivalizarán por captar a ese gran sector de posibles usuarios.
Mentira cochina.
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:mrgreen:
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Philips crea un aparato para impedir que los espectadores "se salten" los anuncios de TV

Según ha publicado New Scientist Tech, Philips ha patentado un nuevo aparato que impediría a los telespectadores cambiar de canal mientras se están emitiendo anuncios publicitarios.

Esta nueva tecnología patentada por Philips podría, en un futuro, incluirse en los televisores con el objetivo de que los telespectadores no puedan cambiar de canal mientras se está emitiendo publicidad.

Pero este sistema va mucho más lejos, ya que tampoco permite el uso del avance rápido en los anuncios de programas grabados.

Si se impusiese este método de control, el usuario tendría dos opciones: ver la televisión de forma gratuita aceptando los anuncios o pagar un precio por la libertad de cambiar de canal durante la publicidad.

:mrgreen: :diablin: :diablin: :mrgreen:
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Google lanza Google SketchUp, un programa gratuito de modelado 3D


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Modelos creados con Google SketchUp e insertados en Google Earth.



El pasado mes de marzo, Google compró la compañía Last Software, creadora del programa de modelado 3D SketchUp.

Ahora, como segundo paso, Google ha lanzado Google SketchUp, una versión mejorada y totalmente gratuita de ese mismo programa.

Con el lanzamiento de Google SketchUp, Google pretende que la posibilidad de realizar modelados en 3D sea una realidad para todo aquel que lo desee.

Google también ha dicho que seguirá ofreciendo la versión del programa SketchUp Pro 5 para diseñadores profesionales tales como arquitectos, directores de arte o desarrolladores de videojuegos. Esta versión cuesta 495 libras (unos 713 euros).

Tanto Google SketchUp como Google SketchUp Pro 5 permiten a los usuarios crear modelos tridimensionales que después pueden insertar en el programa Google Earth. Los usuarios de la versión Pro cuentan lógicamente con muchas más opciones.
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